冰汽时代:最后的家园(Frostpunk: Beyond the Ice)

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在蒸汽时代和冰霜朋克的世界中,你将会体验到末日生存经营挑战中世纪科幻浪漫。……游戏不会提供正确答案,更多是两难抉择带来的思考,以及人性光辉与黑暗沉浸式剧情体验

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

挽歌(Dirge)

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Dirge是一款4V1的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……简短的答案是,探索房屋并参与致命的寻宝游戏。……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

挽歌(Dirge)

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Dirge 是一款 4V1 的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……简短的答案是,探索房屋并参与致命的寻宝游戏。……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

《蜀山:初章》买断版

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(主打强社交PVP玩法)(收费模式:免费下载、后续点卡收费、无属性外观)游戏特色:蜀山很难,仙路难求……世界互动甚至诸多奇遇等多种游戏玩法;3)不同的天赋,决定了道友未来修仙倾向发展,更是万万大意不得:另外游戏的诸多探索奇遇还能继续增强道友的天赋底蕴积累……低调做人,以“”做产品!感谢各位道友这些年的支持与期待,接下来的时光,我们将用更好的内容陪伴大家!

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情创业的精神……6,熟练掌握游戏开发运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解; 7,精通把握市场玩家动态……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微haiyoushuii

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

疾速摩爪(Gripper)

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穿越反乌托邦的网络环境,寻找遗失的答案。帮助None做出重要的选择。……发现的每一个答案都会将你的一位亲人置于危险之中,所以去拯救你的家人吧。累进定制杀戮。升级

根(Racine)

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- 动态实时战斗,强度不断增加: 快速使用你的卡牌,让你的角色有机会在当前未来的战斗中生存下来。……找到古老神殿神社,发现隐藏在其中的卡牌。……- 揭开这个世界的秘密: 寻找灵魂狂暴之谜的答案,揭开埋藏在你所游荡的世界根源的部分真相

Traverse the Backrooms

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Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

版本:Early Access


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